‘Storytelling’

Systemfehler. Audiodokumentationen zur Fehlerkultur. Coming Soon!

Systemfehler. So heißt ein neues Audiodoku-Projekt, an dem ich gerade (gedanklich schon lange, praktisch erst seit kurzem) arbeite. Ich begebe mich damit auf eine radiophone Fehlersuche und will Dingen auf den Grund gehen, die schief laufen. In der ersten Folge erzähle ich eine, bzw. DIE Geschichte des Programmierfehlers (einige erste Snippets und Ideen sind schon fertig, die Produktion des gesamten Stücks werde ich hoffentlich in den kommenden Wochen abschließen). ►►

Miteinander spielen, gegenseitig überwachen – Breitband im Deutschlandradio Kultur am 27.04.2013

photo credit: Dunechaser via photopin cc

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Wir waren auf dem A Maze Festival in Berlin, das in dieser Woche parallel zu den Deutschen Gamestagen stattfand, und haben mit zwei Spieleautoren über die Indieszene gesprochen. Währen Spieleautor und Skriptschreiber Jan Müller-Michaelis Spiele und ihre Geschichte noch stärker interaktiv verzahnen will, plädiert er Entwickler Jonas Kyratzes für mehr episches Storytelling in Games. ►►